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什么PHP框架适合做H5棋牌游戏后端服务?

发布时间:2022-10-12 12:44:21 所属栏目:PHP教程 来源:
导读:  20/21两天的数据由于统计平台数据结构调整没有捕获,这个图只是我们20多个平台中的5个。

  我从2017年6月份就职于这家H5棋牌游戏公司php轻框架,从拉团队到两款游戏正式上线仅仅只用了不到两个月。使用到的
  20/21两天的数据由于统计平台数据结构调整没有捕获,这个图只是我们20多个平台中的5个。
 
  我从2017年6月份就职于这家H5棋牌游戏公司php轻框架,从拉团队到两款游戏正式上线仅仅只用了不到两个月。使用到的框架是我自己写的SSF(Simple-Swoole-Framework),GitHub:
 
  php框架中的t框架_php轻框架_php框架
 
  SSF是基于swoole引擎的,如果没有swoole我也没有勇气拿PHP来做游戏服务端,目前来说机器人性能压测8核16G服务器,可以到15K~20K的最高在线量,24小时全天压测稳定在线在12K左右。
 
  用PHP做游戏后端的最大好处就是开发效率高,光论研发时间的话,我们一个前端程序员+一个后端程序员,平均两周可以做出一款棋牌游戏。
 
  不过即便如此我也还是要劝题主慎重选择PHP来做游戏,除非你把下面的两点顾虑都想明白了:
 
  一、PHPer好招,但是有CLI常驻内存经验的PHPer就难招了,更不要说是犀利的swooler了。可以说swoole引擎的使用方式是违背PHP这种脚本语言初衷的,思维模式的转换看似简单,然而过来人告诉你,做好踩一大波坑的准备。
 
  php框架中的t框架_php轻框架_php框架
 
  二、第一点的问题都是可以克服的,最难熬的是国内技术人对PHP的误解,这会成为你的最大阻力。想要BOSS们完全放手让你去做,这种可能性很低。PHP项目做到最后无疑只有两个下场,没做起来或者说BUG成堆,他们会认为是PHP这种语言不行,要么强制更换语言要么直接解散团队;项目做起来了,挣到钱了,他们又会打着“借鉴大量过来人经验”的旗号,要求更换其他强类型语言。这一点在游戏后端上表现的尤为明显,因为我们团队目前就处于后者。除非你是这个项目的发起人,否则很难去阻止这类事情发生。
 
  回答完毕,下面发一下牢骚。
 
  国内技术圈对PHP的藐视由来已久,因为国内学院科班培养了大量java/c++,而几乎所有的PHP程序员都是自学或培训出来的。PHPer的出身大都是泥腿子,类似鸟哥、峰哥这类深入系统内核编程的大神屈指可数。于是乎国内所有互联网企业之中,只有那些挣扎在生存边缘的公司才会选择PHP,这就更增了“loser”的印象。
 
  即便我能保证我带的PHP团队,能在运行效率不逊于任何强类型语言的情况下,提高至少一倍的开发效率,也无法改变国内技术圈这种畸形现状!
 

(编辑:天瑞地安资讯网_保定站长网)

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